Steam藏著一款「旅館裡獵殺狼人吸血鬼」的黑色神作:《El Paso, Elsewhere》,慢動作子彈裡全是致敬
無奇不「遊」

《El Paso, Elsewhere》由Strange Scaffold開發,工作室創辦人Xalavier Nelson Jr.以高產又風格強烈著稱。這款2023年上市的第三人稱射擊遊戲,用黑白灰階畫面與慢動作子彈時間,向90年代動作經典致敬,故事卻是一場相當私人的情傷處理。
旅館越打越扭曲,前女友變成怪物軍團首腦
玩家操控主角詹姆斯闖入一棟不斷變形、樓層越打越詭異的旅館,目標是阻止前女友貝翠絲——她已經化身成統率狼人與吸血鬼大軍的黑暗力量。遊戲節奏明快,子彈時間翻滾閃避、木樁近戰處決、樓層間的垂直動線設計,全都是沖著《Max Payne》那個年代的射擊美學去的,卻加入了現代動作遊戲的流暢手感。

▲ El Paso, Elsewhere 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
旅館本身的空間邏輯會隨著劇情推進不斷崩壞重組,走廊接不上樓梯、房間門後藏著另一段記憶,這種「空間即敘事」的設計讓探索過程本身也充滿懸念。
用動作片外殼,講一段放不下的分手
剝開華麗的槍戰包裝,《El Paso, Elsewhere》講的其實是一段主角始終走不出來的感情創傷——每擊敗一波怪物,劇情就會揭露更多兩人關係崩壞的片段,讓玩家在爽快的射擊節奏裡,逐漸拼湊出這場惡夢式對決背後真正的情緒重量。

▲ El Paso, Elsewhere 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲流程不長,卻濃縮了大量風格化的視聽設計與紮實的射擊手感,是那種容易被冷門包裝耽誤、實際上完成度相當高的隱藏神作。本文資訊整理自Steam商店頁面。


