《Factorio》新手開局指南:蓋工廠之前,這幾個系統先搞懂再開挖
2026-07-29無奇不「遊」

《Factorio》是一款關於「蓋自動化工廠」的建造模擬遊戲,玩家要在無限延伸的2D世界裡,把簡單的資源一路組裝成越來越複雜的產物,同時抵擋看你不順眼的原生生物。開局的幾個決定,會直接影響你後面幾十甚至上百小時玩得順不順。
先別急著蓋大工廠
剛降落時,別急著規劃什麼宏大藍圖。先花時間觀察附近的鐵礦、銅礦跟煤礦分佈,工廠的雛形一旦擺歪,之後要拆掉重蓋會非常痛苦。前期建議先用手動採集撐過最初的物資缺口,別急著把所有心力都投入自動化。

▲ Factorio 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
研究順序怎麼排
科技樹很長,但開局的優先順序其實不複雜:先衝自動化科技,讓組裝機取代手動合成;接著點物流系統,解決資源搬運的瓶頸;石油相關的科技可以稍微延後,等基礎產線穩定之後再處理,不然很容易顧此失彼。
傳送帶不是越多越好
新手最常犯的錯,是看到產能不夠就狂鋪傳送帶,結果做出一堆糾結的路線互相打結。與其一開始就追求完美的產線平衡,不如先接受「堪用就好」,等熟悉了分流器跟平衡器的用法,再回頭優化既有的產線。
生物攻擊怎麼應付
工廠冒出的污染會逐漸激怒周邊的原生生物,前期不需要蓋太誇張的防禦,重點是把工廠邊界弄清楚、留出緩衝地帶,並隨時留意污染範圍有沒有擴張到巢穴附近,只要提前佈署簡單的砲塔跟牆,就足以撐過中期。

▲ Factorio 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。