Grind or Die 無盡戰鬥與多樣角色選擇,動作生存遊戲即將登場
無限波次的惡魔襲擊、角色專屬能力與成長系統,動作生存遊戲《Grind or Die》將於 2026 年 10 月 19 日正式發售。
無奇不「遊」

《Grind or Die》是一款以無限波次戰鬥為核心的動作生存遊戲,玩家將在頂視角場地面對越來越殘忍的惡魔群與強大首領。遊戲特色在於角色專屬能力與隨機升級系統,結合自動施放技能與玩家移動判斷的生存機制,帶來獨特的挑戰體驗。
角色定制與能力組合
遊戲提供多種戰士角色選擇,每個角色擁有獨特被動效果與五種專精能力。玩家可透過戰鬥獲取隨機升級,堆疊傷害、暴擊率、技能施放速度等屬性,並組合出專屬戰鬥風格。例如選擇冰霜戰士可釋放凍結效果,而雷電角色則能造成範圍電擊傷害。

▲ Grind or Die 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
動態波次與首領戰鬥
戰鬥場地會隨波次推進逐漸縮小,迫使玩家在狹小空間應對越來越多敵人。當突破特定關卡後將迎戰多首領同時出場的高難度戰鬥,需要精準掌握技能釋放時機與位置。遊戲內建全球排行榜系統,玩家可透過擊殺數量與生存時間競爭排名。
多樣玩法模式選擇
除了基本生存模式,遊戲還提供 One HP 挑戰模式與戰場目標任務,完成特定目標可獲得稀有獎勵。玩家亦可接受惡魔挑戰來獲取特殊資源,增加角色成長的可玩性。

▲ Grind or Die 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲將於 2026 年 10 月 19 日在 Windows 與 Linux 平台發售,售價為 NT$117。支援 Steam 成就、雲端存檔與完整控制器操作,多人模式可與其他玩家競技比較戰績。


