《Halls of Torment》新手開局指南:像素版倖存者類遊戲,這幾件事先搞懂
2026-07-30無奇不「遊」

《Halls of Torment》由德國團隊Chasing Carrots開發,2024年上市即靠著懷舊的16-bit像素畫風,在被《Vampire Survivors》帶起的打字彈幕類型裡殺出一條血路。玩法核心不變:角色自動攻擊,你只需要專心移動閃避,靠等級提升選擇技能組合,撐過一波波怪物潮。
移動路線比技能選擇更重要
新手最容易忽略的是走位,遊戲裡角色不會自動瞄準最安全的方向,亂跑很容易被包夾。建議養成繞大圈而非原地打轉的移動習慣,盡量把怪物群拉成長條隊形,讓自動攻擊的範圍技能一次清掉最多敵人,而不是被四面包圍。

▲ Halls of Torment 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
優先強化生存能力,而非傷害輸出
技能升級介面常常會同時出現攻擊型與生存型選項,新手容易一路只選傷害。實際上前期最容易暴斃的原因是移動速度不足或閃避手段太少,建議前幾波優先補足移動速度與範圍類技能,等生存穩定後再堆疊輸出,存活時間拉長,總輸出量反而更高。
善用地圖環境與拾取物,別悶頭亂殺
地圖上偶爾會出現寶箱、聖物或特殊拾取物,能提供大幅強化或特殊被動效果。新手常因為專心打怪而錯過這些拾取點,建議每隔一段時間掃視小地圖一次,順路撿取,能讓後期戰力曲線拉開明顯差距。

▲ Halls of Torment 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。