Hauberk锁甲地牢:傳統roguelike的高清重制版,結合自動探索與豐富裝備系統
傳統roguelike的高清重制版,結合自動探索與豐富裝備系統,適合喜歡策略與角色扮演的玩家

如果你喜歡需要反覆嘗試才能通關的 roguelike,但又苦於傳統操作繁複,那麼《Hauberk锁甲地牢》可能是你等了十年的重制版。這款由 BAI XIAN LE 開發的獨立遊戲,將經典 roguelike 機制與現代畫面結合,同時加入自動探索功能,讓策略核心更純粹。
經典 roguelike 的現代化重生
原版《Hauberk》由 Google Dart 語言工程師 Bob Nystrom 開發,曾以開放源碼 MIT 授權證書廣受好評。這次重制不僅保留了原作經過數年調校的演算法與數值平衡,更以高解析度畫面、現代 UI 與生動藝術風格重塑呈現。最顯著的改變是加入「自動探索」系統,讓玩家能專注在角色培養與裝備組合,而非重複的走位操作。

▲ Hauberk 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
152 種怪物與 171 件裝備的組合樂趣
遊戲提供 50 種地形、152 種怪物(每種有 cowardly、fearless 等五種行為特質組合),以及 171 件可組合裝備。從地牢第一層到終極 Boss「Nameless Unmaker」,每層隨機生成的房間與家具都保證體驗新鮮感。玩家需要根據怪物特性判斷戰術,例如面對「protective」類型時,攻擊其同伴可能比直接強攻更有效。
適合策略控的慢節奏挑戰
支援「遊玩無需快速反應」與「隨時儲存」功能,讓玩家能按自己的節奏推進。Steam 雲端存檔與自訂音量控制也提升便利性。雖然沒有合作或多人模式,但 100 層地牢的深度與隨機性,足以讓單人遊玩充滿挑戰。

▲ Hauberk 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲於 2026 年 10 月 14 日發售,現正以 NT$15 價格(原價 NT$25)提供 40% 折扣。目前僅支援 Windows 平台,支援 Steam 成就與雲端存檔。


