《Lootbound:掠寶旅團》今日上市:戰術回合制Roguelite,把裝備光環玩出花樣
無奇不「遊」

開發商ArtDock推出的黑暗奇幻戰術Roguelite《Lootbound:掠寶旅團》今日在Steam上市。玩家每趟冒險都從孤身一人出發,沿著地圖前進時陸續招募夥伴同行,一起挑戰埋伏在路線盡頭的珍貴戰利品。
裝備沒有固定欄位,全靠背包排列組合
《Lootbound》最大特色是背包系統:物品沒有固定裝備欄位,只要背包還有空間,就能自由旋轉、擺放。部分物品帶有「光環」效果,能強化相鄰格子裡的武器或護甲——很多時候只是把一件裝備挪動一格,整套流派的打法就會徹底改變,考驗玩家的空間規劃能力。

▲ Lootbound 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
夥伴自主行動,你只指揮主角
戰鬥中玩家只能直接操作主角,招募來的夥伴則會依照AI自主判斷行動,省去逐一下指令的繁瑣。遊戲末端的頭目戰更有分支設計:每個生態區域盡頭都要從兩種首領部件中二選一,選擇會直接改變最終Boss的外觀與能力組合,讓每輪冒險的最終決戰都長得不太一樣。

▲ Lootbound 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


