Steam藏著一款「不用打鬥」的神作:《花之靈》,用畫筆感的世界治癒你
無奇不「遊」

如果你玩膩了「打不贏就重來」的高壓遊戲,《花之靈》大概是Steam上最溫柔的存在之一。這款由Skrollcat Studio開發、2021年上市的探索解謎遊戲,整個世界都像用水彩筆刷出來的——沒有敵人、沒有戰鬥、沒有死亡懲罰,玩家操控一位小小的精靈女孩Hoa,在會呼吸的森林裡緩緩前行。
解謎只是手段,探索才是目的
遊戲的謎題設計走輕量路線,多半是操作光影、推動場景元素或喚醒沉睡的生物,難度不高,也幾乎不會卡關太久。這樣的設計並非偷懶,而是刻意把重心放在「探索本身的美感」上——每往前走一步,畫面裡的光線、植物、天氣都在細微地變化,逼你放慢腳步去看。

▲ Hoa 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
手繪美術是遊戲最強的說服力
整款遊戲的美術風格明顯受宮崎駿動畫影響,柔和的色調與細膩的光影堆疊,讓森林、湖泊、廢墟每一處場景都像一幅可以走進去的畫作。沒有文字對白,故事全靠場景氛圍與角色動作傳達,這種「安靜敘事」在解謎遊戲裡並不常見。
為什麼值得挖出來玩
《花之靈》全程大約3到4小時就能通關,不長,但正因為短小精悍,它更適合當作忙碌生活裡的一次呼吸——不用擔心死亡讀檔,也不用擔心錯過什麼,跟著Hoa一起,把森林重新走過一遍就好。

▲ Hoa 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


