被埋沒的16位元神作:《Chained Echoes》把龍與機甲塞進同一個世界
無奇不「遊」

如果你懷念16位元時代那種「劍與魔法配上機甲載具」的JRPG,卻覺得市面上新作太少,《Chained Echoes》可能就是你在找的那款。這是一款由德國獨立開發者花費約七年時間、幾乎憑一己之力打造出來的復古像素RPG,評價高到讓不少玩家直呼「這才是真正的正統續作」。
龍與機甲並存的奇幻世界
遊戲背景設定在一個劍術與魔法、日常生活與巨型機甲並存的奇幻大陸。玩家會操控一支小隊,在各方勢力交錯的戰爭陰影下探索世界、駕駛機甲作戰,戰鬥系統融合了經典回合制與現代化的節奏調整機制,讓戰鬥不會落入單純數值碾壓的無聊迴圈。

▲ Chained Echoes 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
為什麼它常被忽略?
《Chained Echoes》沒有大型發行商的行銷資源,也不是任何知名系列的續作,光靠口碑慢慢在玩家之間傳開。它常被拿來和經典JRPG系列相提並論,甚至被部分老玩家認為完成度和誠意超越不少「有名字」的正統續作,但知名度始終沒能跟上評價——這正是典型「被埋沒的神作」會發生的狀況。
適合誰玩?
如果你玩膩了近年強調開放世界或動作連段的RPG,想找一款扎扎實實用回合制戰鬥講一個完整故事的作品,《Chained Echoes》會是很值得挖出來玩的選擇。七年磨一劍的誠意,也讓它成為獨立遊戲圈裡經常被拿出來當範例的「小團隊也能做出大格局」的案例。

▲ Chained Echoes 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。


