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《Human Fall Flat》上市十週年:二代直接砍掉重練,工作室宣布改做三代

2026-07-30無奇不「遊」
《Human Fall Flat》上市十週年:二代直接砍掉重練,工作室宣布改做三代

2016年7月22日,《Human Fall Flat》正式在Steam上市——那個操控軟綿綿人偶、在漂浮夢境裡東倒西歪解謎的多人遊戲,今年正好邁入第十個年頭。但慶生的氣氛還沒散,開發商No Brakes Games卻丟出一個更大的消息:原訂的續作《Human Fall Flat 2》已經正式取消,團隊決定砍掉重練,直接投入《Human Fall Flat 3》的開發。

二代做了好幾年,卻「抓錯了物理的方向」

《Human Fall Flat 2》其實早在2023年就已公開,原定2026年5月推出,卻在上市前無限期延後。工作室創辦人Tomas Sakalauskas近期回顧這十年時坦言,團隊花了好幾年打磨二代,問題出在設計團隊一度鑽研錯了「物理系統的分支」——遊戲失去了讓初代如此討喜的那份笨拙感與意外感,玩起來不再像《Human Fall Flat》。

Human Fall Flat 遊戲畫面

▲ Human Fall Flat 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

他也提到,正因為工作室有「不急著上市」的餘裕,團隊才有時間讓設計團隊重新磨合,找回真正符合這個系列需要的工具與思維方式,而不是為了趕檔期硬推一款「正確但不好玩」的續作。

十年老IP,為何選擇重來

《Human Fall Flat》能撐過十年並持續更新免費新關卡,靠的正是那種「笨手笨腳卻充滿意外驚喜」的物理喜感——這也是不少多人派對遊戲難以複製的核心魅力。與其推出一款用了「正確物理」卻少了靈魂的續作,No Brakes Games選擇讓《Human Fall Flat 3》從頭開始,某種程度上也是對這個IP最誠實的交代。

Human Fall Flat 遊戲畫面

▲ Human Fall Flat 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

目前團隊尚未公布《Human Fall Flat 3》的詳細內容與上市時間,但確定會是接下來重點投入的作品。

本文資訊整理自遊戲媒體報導與開發商公開訪談。

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