GTA6背後的抗爭:Rockstar員工首次組工會,跟資方談出「不加班、不用AI搶飯碗」
2026-07-29無奇不「遊」

距離《Grand Theft Auto VI》11月19日上市只剩不到四個月,Rockstar Games的員工在這個節骨眼上組成了工會,並在7月完成了與資方的第一次正式會談。這個由「英國獨立勞工工會」(IWGB)撐腰的組織,目前已經是歐洲規模最大的遊戲工作室工會。
訴求有哪些
根據工會公開的內容,這次談判端出的訴求相當具體:禁止無償加班、加班費要照付;獎金與薪資結構要透明化;恢復彈性遠端工作的選項;不讓任何同事的工作被AI取代;以及承諾不裁員。有匿名員工甚至透露,加班在合約裡幾乎是「內建」的,形同變相要求員工放棄工時保障。
為什麼選在這個時間點
遊戲大作上市前的最後衝刺期,向來是整個開發週期裡工時壓力最大的階段——這也是資方最不希望節外生枝、員工卻最有動機發聲的時刻。工會選在這個節骨眼推進正式談判,時機並非巧合。
資方怎麼回應
工會將這次會談形容為「正確方向的一步」,雙方也談出了後續協商的時間表,目前仍在確認正式的協商代表單位。工會的下一步,是持續爭取資方自願承認工會地位,若協商不成,不排除走法定認證的途徑。
本文資訊整理自海外媒體報導。