Incremental Orbits:輕鬆經營太空公司,用賺錢讓太陽爆炸的增量遊戲

如果你喜歡《星露谷物語》那種慢條斯理的經營感,但又想加入一點科幻元素,那麼《Incremental Orbits》可能是你等了許久的遊戲。這款由 bytecatch 開發的獨立遊戲,主打以增量管理方式經營自己的太空公司,目標是透過發現行星、發射衛星來賺錢,最終讓太陽爆炸變成黑洞。遊戲預計 2026 年 8 月 24 日在 Windows 平台推出,目前已經開放預購,售價為 NT$111(原價 NT$159,30% 折扣)。
核心玩法:從行星探索到財富積累
遊戲的核心玩法圍繞著「發現行星」與「發射衛星」展開。玩家需要先探索宇宙中的行星,一旦發現新行星,它會開始自動產生金錢。接著可以透過升級行星、發射不同類型的衛星來增加收入、獲得科學點數或開採資源。這類似於傳統的增量遊戲機制,但加入了更多策略元素,例如如何分配資源來平衡短期收益與長期發展。

▲ Incremental Orbits 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
特色系統:無壓力的管理節奏
與許多需要快速反應或複雜操作的策略遊戲不同,《Incremental Orbits》強調「無壓力」的管理體驗。遊戲支援「隨時儲存」功能,玩家可以隨時離開並回來繼續經營。此外,操作方式也相當靈活,提供「只需滑鼠選項」與「完整控制器支援」,讓不同玩家都能找到舒適的操控方式。對於喜歡輕鬆經營、不願被嚴苛時間限制困住的玩家來說,這無疑是一個重大優勢。
最終目標:讓太陽迎來終焉
雖然遊戲的日常經營重點在於賺錢與擴張,但它的終極目標卻極具戲劇性:讓太陽爆炸並轉變為黑洞。這個目標雖然聽起來像是個玩笑,但官方資料明確寫到這是「顯而易見的目標」,暗示遊戲會在後期階段引導玩家朝這個方向邁進。至於如何達成這個目標,目前尚未揭露細節,但可以確定這會是遊戲後期的一大亮點。

▲ Incremental Orbits 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲目前確定於 2026 年 8 月 24 日在 Windows 平台推出,售價 NT$111(原價 NT$159,30% 折扣)。支援 Steam 成就、控制器、文字大小調整等多項功能,且標榜「遊玩無需快速反應」,適合想放鬆經營的玩家。


