Sediment:用像素物理打造屬於你的沙盒世界,50種材料隨你玩出無限可能
即將於2026年10月1日登場的Sediment,是一款以像素物理為核心的沙盒遊戲,玩家能操控50種具備真實物理特性的材料,結合自訂創造與分享功能,體驗獨特的…

Sediment 是款以像素物理為核心的沙盒遊戲,玩家能操控 50 種具備真實物理特性的材料,從沙子、水、岩漿到火藥,每種物質都會依照自身密度與溫度產生獨特的交互反應。遊戲強調完全基於物理規則的模擬,例如金屬會自然沉降到容器底部、酸液會腐蝕接觸到的物質,所有效果都不依賴預設規則,而是透過密度、溫度與鄰接細胞的動態計算實現。
50 種物理材料,每一個都活生生的
官方資料提到遊戲內建 50 種材料,每種都具備獨立的密度與溫度屬性。例如將水倒在岩漿上會生成石頭與蒸汽,火藥接觸硫磺會產生爆炸性反應,這些交互都基於物理計算而非預設動畫。玩家可以觀察到金屬因密度關係自然沉積、酸液逐漸腐蝕接觸物質的過程,所有反應都遵循質量守恆與熱傳導的基礎物理原則。

▲ Sediment 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
真實的物理交互
遊戲內的模擬系統採用細胞式結構,整個世界由獨立的細胞單元組成,所有物質的行為都來自鄰接細胞的互動。例如加熱一個區域時,熱能只會傳導到直接接觸的細胞,兩層牆壁就能阻斷熱傳導。這種設計讓玩家能精準控制能量傳播範圍,例如建造爐灶時必須確保燃料位於密閉空間內,而非簡單地放在旁邊。
自定義創造與分享,拓展無限可能
Sediment 提供完整的關卡編輯器與材料自定義功能,玩家可以透過 JSON 設定檔調整物質的密度、相態與反應規則。例如可以設計一種會在特定溫度下凝固的液體,或創造會與某種材料產生化學反應的特殊物質。所有自創內容都能透過 Steam 工作坊分享,讓其他玩家下載體驗。
低門檻高自由的創作工具
遊戲內建的關卡編輯器支援直覺操作,玩家可以透過拖曳與參數調整快速建立場景。自定義材料系統則採用 JSON 格式,讓有程式基礎的玩家能深入調整物理參數。官方資料也提到遊戲支援「隨時儲存」功能,讓玩家能自由保存創作過程中的各種實驗結果。

▲ Sediment 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
Sediment 即將於 2026 年 10 月 1 日在 Windows 平台發售,台灣地區售價為 NT$36(原價 NT$52,現享 31% 折扣)。遊戲支援 Steam 工作坊、關卡編輯器與多種便利功能,包含只需滑鼠操作、隨時儲存與親友同享等設計,適合喜歡低壓力創作與物理模擬的玩家體驗。


