Steam藏著一款讓你「看不清任何東西」的神作:《Iron Lung》,在血海深處盲目摸索
無奇不「遊」

《Iron Lung》是《DUSK》製作人David Szymanski在2022年推出的短篇恐怖遊戲,故事發生在一顆早已沒有海洋、卻不知為何注滿整片「血海」的外星衛星上。你是一名被判刑的囚犯,被迫駕駛一台破爛到隨時可能解體的迷你潛水艇「Iron Lung」,潛入這片血海底部,替研究人員拍下感興趣的地點——拍完回航就能換來自由,前提是你活著回來。
你幾乎看不見任何東西
遊戲最狠的設計,是刻意剝奪玩家最依賴的感官。潛水艇沒有窗戶,你只能透過一台老舊相機的顆粒黑白畫面,搭配一份不完整的衛星地圖與距離感測器,盲目摸索前進方向。絕大多數時間裡,螢幕上什麼都沒有——直到某個瞬間,某個輪廓突然貼近鏡頭。

▲ Iron Lung 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
恐懼來自「聽見」比「看見」更多
沒有配樂、幾乎沒有UI,取而代之的是潛水艇金屬外殼的呻吟聲、血液拍打艙體的悶響,以及某種你說不清楚、但確實正在靠近的低頻噪音。這種極簡到近乎殘忍的設計,反而讓每一次「安靜」都變得比任何Jump Scare更折磨人。
短,但短得剛好
遊戲流程大約一到兩小時,卻幾乎沒有一句話是多餘的。它證明了恐怖遊戲不一定需要精緻建模或大量過場,光是「你看不清楚正在發生什麼事」這件事本身,就足夠讓人手心冒汗。

▲ Iron Lung 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面與遊戲媒體報導。


