Steam藏著一款把公路旅行拍成黑白公路電影的神作:《Kentucky Route Zero》,五幕劇玩了七年才說完
無奇不「遊」

多數點擊冒險遊戲追求的是解謎的爽快感,但《Kentucky Route Zero》完全反其道而行——它幾乎沒有真正的謎題,你能做的只有選擇對話、緩緩開車前進,整趟旅程更接近一部可以自己按下一步的公路電影,而不是一款傳統意義上的遊戲。
一趟送貨任務,開進了現實與魔幻的縫隙
故事開場很簡單:一名貨車司機要把一批貨物送到一個地址不存在地圖上的地方,唯一的線索是傳說中的「地下高速公路零號」。但隨著旅程推進,玩家很快發現,這條路徑通往的不只是地理上的目的地,還有美國南方礦業小鎮裡,那些被債務、失業與孤獨壓垮的普通人的內心世界。遊戲用近乎舞台劇的場景調度,把魔幻寫實的敘事風格發揮到極致——巨大的鹿頭幽靈、會說話的貓、地底的酒吧,這些超現實元素跟角色們平淡的生活困境並置在一起,反而更顯得真實而哀傷。

▲ Kentucky Route Zero: PC Edition 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
分五幕發行,橫跨七年才完結
這款遊戲最特別的地方,或許是它的發行方式:整部作品被拆成五個章節(幕),從第一幕上市到最終幕完結,橫跨了將近七年時間。這種「連載式」的發布節奏,在講求快速迭代的遊戲產業裡相當罕見,卻意外貼合作品本身緩慢、沉思式的敘事步調——玩家跟角色一樣,都在漫長的等待中,看著這趟旅程逐漸明朗。
為什麼值得挖出來玩
如果你對「遊戲」的定義還停留在「有明確目標、有勝負」,《Kentucky Route Zero》可能會讓你困惑——它更像是一件可以互動的文學作品,靠氛圍、對白與美術堆疊出後勁很強的情緒。但正因為市場上這樣的作品太少,它才顯得特別珍貴,適合想暫時脫離「打怪練等」框架、體驗純粹敘事的玩家。

▲ Kentucky Route Zero: PC Edition 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


