《功夫牌》8月9日搶先體驗上線:融合撲克麻將的中華武學卡牌對決
無奇不「遊」

由 ZeroCastle Game Studio 與 Miwu Studio 聯手打造的卡牌對戰遊戲《功夫牌》,將於8月9日在Steam推出搶先體驗版本。這款曾拿下「DICE CON 年度最佳國創桌遊」肯定的作品,最大特色是把撲克與麻將這兩種台灣玩家再熟悉不過的牌型邏輯,直接搬進武俠對決的框架裡。
玩法:會玩撲克麻將,一眼就懂
遊戲的核心賣點是「上手快、練得深」。牌型判定融合了撲克的順子、對子概念,以及麻將的組合思路,讓熟悉這兩種牌戲的玩家幾乎不需要額外學習就能理解基本規則。但真正的深度藏在後續的門派構築與見招拆招裡——同一手牌,換一個門派打法可能就是天差地遠的結果。

▲ Kungfu Card 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
選門派、練神功,爭天下第一
遊戲中玩家要選擇不同武學門派,構築屬於自己的「神功」牌組,在一次次交手中摸索剋制關係。官方將其定位為策略向卡牌對戰,強調的不是手速而是牌局判斷——後發制人、見招拆招,才是拿下「天下第一」頭銜的關鍵。

▲ Kungfu Card 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。


