無名邊境村莊的圍城傳說:《The Legend of Mala Tokmachka》把生存戰昇華成神話
無奇不「遊」

獨立開發商 The Current Thing 自主發行的《The Legend of Mala Tokmachka》已於 8 月 13 日在 Steam 上市,這是一款以「無盡圍城」為主題的 2D 塔防生存遊戲。
建造、擴展、武裝一座高塔
遊戲的核心玩法很直白:玩家要建造、擴展並武裝一座高聳的 2D 堡壘,抵禦來自地面與空中的無盡攻擊浪潮。這套設計揉合了傳統塔防的布局思維與生存遊戲的資源壓力,玩家得在敵人越來越猛烈的攻勢下,持續強化防禦結構,才能撐過一波又一波的圍攻。

▲ The Legend of Mala Tokmachka 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
從邊境村莊到傳說
故事背景設定在一座無名的邊境村莊,那裡的一場圍城戰持續了太久,久到最終化為傳說——遊戲標題裡的「Legend」正是呼應這個核心概念:平凡的生存掙扎,隨著時間推移被口耳相傳成英雄敘事。這種「小人物撐出大傳說」的敘事切角,替原本純粹的塔防玩法增添了一層情懷。
適合誰玩
如果你喜歡《王國:新大陸》這類「一座塔、無盡浪潮」的極簡生存塔防,又想要更明確的敘事脈絡包裝,這款由小型獨立團隊打造的新作值得一試。

▲ The Legend of Mala Tokmachka 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。


