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台灣獨立神作意外在日本翻紅:《活俠傳》靠愛好者日文化MOD,隔了兩年重新起飛

2026-07-30無奇不「遊」
台灣獨立神作意外在日本翻紅:《活俠傳》靠愛好者日文化MOD,隔了兩年重新起飛

一款2024年就上市的台灣獨立遊戲,最近突然在日本社群圈子裡被瘋狂討論——不是因為官方行銷,而是因為一群日本玩家自發做的翻譯MOD。台灣團隊Obb Studio開發的武俠RPG《活俠傳》,上市當年主要在中國、香港圈子累積口碑,日本市場幾乎沒什麼水花,直到去年12月一個叫「活俠傳日本語制作会」的同好社群釋出日文化MOD,風向才整個翻過來。

一款「長相普通」的武俠RPG,靠什麼圈粉

《活俠傳》把玩家丟進一個唐末亂世,主打的不是華麗戰鬥特效,而是紮實的性格數值系統跟大量分支選擇——你怎麼回答NPC、怎麼處理江湖恩怨,都會實質影響劇情走向跟角色關係。遊戲美術走的是相對樸素、甚至帶點土氣的畫風,跟一般玩家印象中精緻的日系RPG反差很大,但正是這種「泥臭味」的角色刻畫跟寫實的人情世故,成了日本玩家最常提到的驚喜點。

Legend of Mortal 遊戲畫面

▲ Legend of Mortal 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

從乏人問津到官方正名

隨著日文化MOD在社群擴散,討論度一路從小圈子燒到大型遊戲媒體,開發商甚至正式敲定了「活俠傳」三個字在日語裡的官方讀音,等於半官方承認了這波日本玩家熱潮。對一款發售兩年的遊戲來說,這種「回鍋爆紅」相當罕見,也再次證明優質的角色寫作跟世界觀,不靠行銷預算也能靠玩家口碑跨海傳播。

給還沒玩過的人

如果你偏好文字量大、選擇有份量的單機RPG,《活俠傳》現在在Steam已經有繁體中文,武俠世界觀對台灣玩家來說也完全沒有理解門檻,算是這波話題裡最容易入手的一款。

Legend of Mortal 遊戲畫面

▲ Legend of Mortal 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

本文資訊整理自Steam商店頁面與海外遊戲媒體報導。

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