三款會讓你重新定義「輕量Roguelike」的黑馬:卡牌爬塔、星座動作、法術戰棋一次收藏

說到Roguelike,多數玩家腦中浮現的可能是《Hades》或《Balatro》這種已經被寫爛的名字,但Steam上其實還藏著不少用不同機制詮釋這個類型的輕量佳作。這篇整理三款玩法南轅北轍、卻都值得一試的Roguelike:卡牌爬塔的《Meteorfall: Krumit's Tale》、動作平台的《星界戰士》,以及硬核戰棋的《Rift Wizard》。
《Meteorfall: Krumit's Tale》:卡牌構築的另一種解法
由開發商Slothwerks打造的《Meteorfall: Krumit's Tale》是系列第二作,延續了「卡牌構築+清怪爬塔」的核心玩法,但在細節設計上做出了差異化——玩家要靠手上的卡牌一路清空地城,再用戰利品逐步升級牌組與被動效果。整體節奏比同類型作品更緊湊,單局時間短、重開成本低,很適合當作零碎時間的消遣。

▲ Astral Ascent 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《星界戰士》:十二星宮守護的逃脫戰
由Hibernian Workshop開發的《星界戰士》(原名《星座上昇》)把場景設定在一座由十二星宮守護的奇幻監獄,玩家要操作四位性格迥異的英雄之一,一路突破強大Boss的封鎖尋求脫逃。遊戲是2D動作平台Roguelike,強調華麗的技能連段與角色差異化玩法,比起卡牌與戰棋更貼近純粹的動作愛好者。
《Rift Wizard》:極簡包裝下的硬核戰棋
由獨立開發者Dylan White一人打造的《Rift Wizard》,畫面看起來相當樸素,卻藏著這份清單裡機制最深的玩法——玩家要從超過100種獨特法術中組建自己的法術書,在回合制戰鬥中運用元素反應與法術連攜,擊敗一波波逐漸增強的敵人。它的難度出了名的硬派,也因此在核心策略玩家圈子裡有一批死忠支持者。

▲ Astral Ascent 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
這三款作品剛好分別代表了Roguelike類型的三種切入角度:卡牌構築的資源取捨、動作平台的手感操作、回合制戰棋的策略深度。如果你已經把主流大作打膩了,不妨從這三款裡挑一個口味試試看。
本文資訊整理自Steam商店頁面。


