Steam藏著一款「1940年代心靈驚悚劇」神作:《Loretta》,你操控的其實是女主角的良心
無奇不「遊」

在一片主打刺激跳嚇的恐怖遊戲裡,《Loretta》選擇了一條更陰沉、更貼近人心的路:它不靠鬼影嚇你,而是讓你親手把一個女人推向她自己一手打造的噩夢,卻始終得不到該有的關注。
你不是蘿厲塔,你是她的良心
遊戲最特別的敘事設計,是玩家操控的角色並非女主角蘿厲塔本人,而是她「罪孽的象徵」——某種介於良心與陰影之間的存在。你引導著蘿厲塔一步步走進自己親手打造的心靈噩夢,這個視角上的錯位,讓玩家在推動劇情的同時,也不斷被迫直視角色內心最不堪的那一面。

▲ Loretta 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
社會動盪年代裡的背叛與復仇
故事背景設定在動盪不安的1940年代,蘿厲塔周旋在丈夫的不忠與周遭人的背叛之間,試圖奪回本該屬於自己的能動性。遊戲用陰鬱的色調與克制的敘事節奏,把那個年代女性處境的壓抑感具體化,不靠說教,而是讓玩家在探索與選擇中親身體會這種窒息感。
被低估的原因
《Loretta》的美術風格走的是低對比度的手繪感,畫面乍看樸素,卻在細節裡藏著大量暗示與伏筆,適合喜歡邊玩邊拼湊真相的玩家。它沒有大廠行銷資源加持,上市後聲量也不算大,但心靈驚悚愛好者若錯過這款作品,會錯過一次相當扎實的敘事體驗——它證明「恐怖」不一定要靠突然出現的怪物,光是人心本身,就足夠讓人坐立難安。

▲ Loretta 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


