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Steam藏著一款講述憂鬱與焦慮的黑暗動作神作:《Lucah: Born of a Dream》,開發者用一款遊戲畫出自己的惡夢

2026-08-05無奇不「遊」
Steam藏著一款講述憂鬱與焦慮的黑暗動作神作:《Lucah: Born of a Dream》,開發者用一款遊戲畫出自己的惡夢

很多遊戲會「談論」心理健康議題,但《Lucah: Born of a Dream》選擇的方式更直接——開發者Colin Horgan(以工作室名「melessthanthree」發行作品)幾乎是把自己親身經歷的焦慮與憂鬱,直接轉譯成一款黑白對比強烈、超現實到近乎夢魘的動作RPG。

被詛咒的角色,具象化的心魔

遊戲的故事設定是:主角被詛咒,內心的心魔會化為真實存在的惡魔,逼你在一場又一場夢境般的旅程中直面它們,最終尋求自我接納與淨化。這個設定本身就是一種隱喻——Horgan在訪談中提到,遊戲畫面呈現的其實就是他經歷嚴重焦慮與憂鬱發作時,腦中看到世界的樣子。

Lucah: Born of a Dream 遊戲畫面

▲ Lucah: Born of a Dream 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

快節奏動作外殼,包裹私密的內在掙扎

雖然主題沉重,《Lucah》的實際玩法卻是紮實的快節奏動作遊戲,融合了街機式的戰鬥手感與roguelike元素,操作起來爽快度不打折扣。但劇情層層堆疊的宗教符號、家庭與孤獨的私人劇碼,讓整體體驗遠比表面的動作外殼來得複雜、私密。

一人開發者的誠實之作

這款2018年上市的作品,最初只是Horgan的個人小專案,卻因為題材的坦誠與獨特的黑白美術風格,在Metacritic等平台獲得不少肯定。如果你想找一款願意誠實談論心理掙扎、又不失遊戲性的動作RPG,《Lucah: Born of a Dream》值得挖出來看看。

Lucah: Born of a Dream 遊戲畫面

▲ Lucah: Born of a Dream 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

本文資訊整理自Steam商店頁面及公開開發者訪談報導。

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