MAGNET:用磁鐵拖曳廢鐵,體驗無限重複的收集樂趣
在廢品場拖曳磁鐵收集金屬的休閒遊戲,透過升級與策略運輸獲取報酬,無失敗狀態設計讓玩家自由探索。
無奇不「遊」

《MAGNET》是一款以磁鐵收集金屬為核心玩法的休閒遊戲,玩家需在廢品場中拖曳磁鐵吸附金屬物件,並將其運送至中央回收站。遊戲特色在於運輸過程的策略性:裝滿的磁鐵會變慢,而過度裝載還會導致廢品掉落,形成一種關於載重極限的小小賭博。遊戲目前尚未發售,開發商Caen Studio尚未公布售價。
玩法機制:收集與運輸的平衡藝術
遊戲中所有金屬物件都會被磁鐵自動吸附,但真正困難在於將這些物品運回回收站。玩家必須在磁鐵速度下降與廢品掉落之間找到平衡點,而這正是遊戲的核心樂趣所在。官方資料提及,達成100%容量時磁鐵會停止吸附,但持續按住滑鼠可推至125%容量,不過風險是廢品會從後方掉落,形成永久損失。

▲ MAGNET 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
升級系統與場地探索
遊戲提供七項永久升級屬性,包含力量、範圍、速度、容量等,讓玩家可自訂磁鐵能力。不同升級門檻會解鎖新場地,例如達到30kg力量可進入工廠,150kg則能探索鐵路調車場。三大場地各自有25種廢品,從螺栓、電鑽到火車頭,隨著探索深度增加,廢品密度與地面沉重感也會提升。
無失敗設計與增益系統
遊戲沒有計時器或懲罰機制,玩家可隨時儲存進度。場地中唯一危險的紅色炸藥桶只會炸飛貨物,不會影響操作。此外還有14種增益選項可疊加,每次三選一,結束探險後可獻出增益換取全圖刷新,讓後續遊戲更具挑戰性與價值。

▲ MAGNET 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲目前尚未發售,開發商Caen Studio尚未公布售價。支援平台為Windows與Linux,發行商同樣為Caen Studio。遊戲分類屬於休閒與獨立製作,支援單人遊玩、鏡頭舒適度與隨時儲存等功能,適合喜歡輕鬆節奏與策略規劃的玩家。


