結合合併解謎與回合制策略的 Roguelike 新作《MergeCaster》即將於 2026 年 9 月 8 日推出
《MergeCaster》結合合併解謎與回合制策略,玩家透過合併元素面板釋放技能抵禦怪物潮,並逐步強化卡組。遊戲無需快速反應,主打策略深度與卡組搭配。
無奇不「遊」

《MergeCaster》是款將橫版防禦、卡組構建與回合制戰鬥結合的 Roguelike 遊戲,玩家需要透過合併元素面板來釋放技能,抵禦一波波怪物進攻。遊戲主打無需快速反應的節奏,讓玩家能專注於策略性合併與卡組搭配,適合喜歡深度思考的休閒玩家。
核心玩法:合併面板與技能釋放
遊戲的核心機制在於合併不同元素的面板,這些面板可以是相同類型或不同類型的組合。合併後的面板會在回合結束時被消耗,用來觸發對應的技能。每個技能需要特定元素組合才能啟動,且玩家可同時觸發多個技能。這種設計讓每場戰鬥都充滿變數,需要不斷調整合併策略來應對怪物波次。

▲ MergeCaster 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲流程與成長系統
《MergeCaster》採用波次進攻的玩法,每成功抵禦一波怪物就能前往商店購買新技能。隨著遊戲推進,玩家能逐步擴充卡組強度,並透過不同技能組合創造獨特戰術。遊戲沒有時間壓力,讓玩家能冷靜規劃每一步行動,強調策略深度而非反應速度。

▲ MergeCaster 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
目前尚未公布售價,遊戲將於 2026 年 9 月 8 日正式發售,僅支援 Windows 平台。由 Shingan_Games 獨自開發與發行,目前處於搶先體驗階段,有興趣的玩家可持續關注後續更新。


