《Mike the Hooper》8月14日上市:投籃、開門、解謎,這款2D精準平台遊戲把三分球玩成腦力賽
無奇不「遊」

說到「用籃球解謎」,大概沒幾款遊戲敢這樣搞,但《Mike the Hooper》就是把投籃當成核心機關,8月14日要在Steam正式上市。它是一款2D精準解謎平台遊戲,操作上聽起來單純:跳、投籃、開門,但實際玩起來完全不是那回事。
投籃不是配菜,是解謎機關本身
遊戲裡幾乎每個關卡的過關條件都圍繞著「把球投進籃框」打轉:投進才能開啟通往下一區的門,投進才能觸發平台移動,投進甚至能改變場景結構。開發團隊把「精準投籃」跟「平台跳躍」焊在一起,玩家得同時抓角度、抓時機、抓落點,稍微手滑一步就要重來。

▲ Mike the Hooper 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
難度曲線陡,但重來成本低
從公開的關卡設計看得出來,遊戲把挑戰拆成一個個小房間,每個房間專攻一種投籃情境——長距離三分、貼身擦板、連續兩顆球接力。單一房間的重試速度很快,屬於那種「再一次就好」的箱庭式設計,適合喜歡一步一步磨關卡、抓節奏感的玩家。
上市資訊
《Mike the Hooper》預計8月14日在Steam推出,支援Windows平台。如果你玩膩了一般的解謎平台遊戲,想找一款把運動元素直接焊進機關設計裡的作品,這款可以先加進願望清單觀察評價。

▲ Mike the Hooper 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


