Minimon: Tiny Idle Tactics:角落裡的自動戰鬥小怪物,一邊工作一邊賺錢
在螢幕角落自動戰鬥的迷你怪物養成遊戲,一邊收集90種Minimon組隊,一邊讓他們替你打怪賺錢。無需操作也能持續進步,適合多工處理的玩家。

《Minimon: Tiny Idle Tactics》是一款將自動戰鬥與怪物養成結合的休閒策略遊戲。遊戲特色在於讓玩家能同時進行其他事情,例如工作、瀏覽網頁或玩其他遊戲,而螢幕角落的Minimon小隊會持續自動打怪、賺取戰利品。這類型的「邊做其他事邊讓遊戲進度推進」設計,很適合需要多工處理的玩家。
輕量養成,自動戰鬥
遊戲的核心玩法圍繞「收集、培養、自動戰鬥」三大環節。玩家需要捕捉90種不同特性的Minimon,為他們裝備戰利品、選擇升級路徑,並讓這些小怪物在小型視窗中自動對抗敵人。整個過程幾乎不需要玩家親自操作,僅需偶爾調整隊伍組合或裝備配置。這種「無需快速反應」的設計,讓遊戲能與其他任務同時進行,不會干擾主要工作。

▲ Minimon: Tiny Idle Tactics 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
隊伍組合影響戰略
每隻Minimon都有獨特的元素屬性和角色定位,而隊伍中不同元素的搭配會影響整體戰力。例如某些元素組合可能提升傷害輸出,其他組合則加強防禦或恢復能力。玩家需要根據敵人波次的變化,動態調整隊伍配置與裝備選擇,才能應對不斷變化的挑戰。這種策略深度讓遊戲在輕量外表下仍有足夠的可玩性。
隨時儲存與無限進度
遊戲支援隨時儲存功能,讓玩家能隨時中斷或回來繼續進度。此外,敵人波次會隨著遊戲推進不斷變化,確保每次遊玩的體驗都不相同。這種設計不僅增加重玩價值,也讓遊戲更貼合「閒暇時段輕鬆玩」的使用情境。發售日為2026年8月31日,售價為NT$157(原價NT$175,現享10%折扣),目前僅支援Windows平台。

▲ Minimon: Tiny Idle Tactics 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)


