Nursing Home Simulator:體驗經營養老院的挑戰,平衡照護與營運
在這款2D管理模擬遊戲中設計養老院、平衡照護與營運壓力。目前處於搶先體驗階段,預計2026年10月13日發售。
無奇不「遊」

《Nursing Home Simulator》是一款由Dangergoblin開發的2D管理模擬遊戲,讓玩家設計、建造並經營養老院。遊戲聚焦於醫療照護機構的運作細節,從員工排班到住民需求管理,每項決定都會影響住民健康與機構財務狀況。目前遊戲處於搶先體驗階段,尚未完成開發,但已公開核心玩法與預計發售日。
設施設計與合規挑戰
遊戲提供從零開始建造養老院的自由度,玩家需規劃基礎設施、劃分專用區域並配置家具。然而設計時需嚴格遵循法規,例如遺漏必備床邊桌或通道寬度不足,將引發政府檢查與罰款。這種強調合規性的設計,真實還原了醫療機構面對的行政壓力。

▲ Nursing Home Simulator 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
住民照護與營運壓力
遊戲模擬住民生理需求,玩家需管理藥物配送、監測生命體徵並回應緊急呼叫。若忽略照護,住民健康狀態會急劇惡化,迫使玩家呼叫救護車並損失每日補助經費。此機制凸顯醫療資源有限下的難題,同時考驗玩家在人道關懷與財務目標間的平衡能力。
員工管理與系統複雜性
玩家需聘僱護理人員、維修團隊等,並處理複雜的合約條款與24小時排班系統。遊戲強調員工配置對營運效率的影響,例如人力不足可能導致照護品質下降,過度僱用則增加營運成本。此設計反映現實中醫療機構常面臨的「人力荒」困境。

▲ Nursing Home Simulator 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲目前處於搶先體驗階段,尚未公布售價。預計於2026年10月13日正式發售,支援Windows與macOS平台。開發團隊Dangergoblin同時擔任發行商,尚未開放多人遊玩或成就系統。


