Mokete:收集奇特生物體驗戰術回合制對戰的獨立新作
結合收集養成與戰術回合制的獨立遊戲《Mokete》,帶領玩家在地球探索中培育怪異生物、挑戰外星對手。適合喜愛策略與休閒對戰的玩家。
無奇不「遊」

《Mokete》是一款結合收集養成與戰術回合制的獨立遊戲,玩家將扮演收集地球奇特生物的探險者,透過培育隊伍與策略對戰征服各區域的外星高手。遊戲強調低壓力的戰略部署,適合喜愛休閒對戰與長線養成的玩家。
收集與培育奇特生物
遊戲核心玩法圍繞「收集」與「培育」展開,玩家可透過 claw machine( claw machine)、商販交易與隨機事件獲得各種異想天開的生物。這些生物擁有獨特屬性與技能樹,玩家需透過升級、突變等方式強化牠們,打造專屬戰鬥團隊。官方資料提到,不同生物之間存在明顯的戰略差異,但具體能力需靠實際遊戲體會。

▲ Mokete 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
戰術回合制對戰系統
遊戲主打的戰術回合制戰鬥採用類似策略戰棋的機制,玩家需在有限行動點數下安排生物行動順序與技能釋放。對戰目標可選擇擊潰對方單位或摧毀敵方載具,戰略選擇會影響戰局走向。官方簡介強調遊戲無需快速反應,讓玩家能以冷靜思考進行每場戰鬥。
探索與生存元素
除了戰鬥,遊戲亦包含地球探索與生存挑戰。玩家需在各區域應對隨機事件與環境威脅,這些事件可能帶來珍稀生物或突發危機。官方資料提到遊戲有「#category_playable_at_your_own_pace」標籤,顯示其節奏設計偏重玩家自主掌控。

▲ Mokete 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《Mokete》預定於2026年9月30日發售,售價為NT$108(原價NT$136,21%折扣)。遊戲目前僅支援Windows平台,由Tupãpo Games開發與發行,現已開放Steam頁面預購。


