Ubisoft發行的意外黑馬:《Morbid Metal》變形砍殺Roguelite,好評率八成起跳
無奇不「遊」

說到Ubisoft,多數玩家想到的都是《刺客教條》或《極地戰嚎》這類3A大作,很少人會聯想到一款由小型工作室SCREEN JUICE開發的動作Roguelite——但《Morbid Metal》確實是Ubisoft今年發行、卻幾乎沒什麼聲量的一款隱藏黑馬,4月8日以搶先體驗形式上市後,累積約1200則評論,好評率落在八成左右。
即時變形三名角色,連段路線自己排
遊戲的核心賣法是「即時變形」:玩家能在戰鬥中隨時切換三名擁有不同招式風格的角色,每個角色都有各自的連段套路,而且切換角色的時機本身就能串接成跨角色的連段路線,讓戰鬥系統的深度不只是「打得爽」,還多了一層排列組合的策略性。

▲ Morbid Metal 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
在機械廢土裡,一路砍向Boss
美術與世界觀設定圍繞著一座充斥機械怪物的廢土世界,玩家的任務就是帶著三名角色一路突破一波波致命機械敵人與魔王的圍剿。遊戲目前仍處於搶先體驗階段,戰鬥手感與連段系統是玩家好評最集中的地方,但作為一款大廠發行、小工作室製作的動作遊戲,討論度明顯偏低,對喜歡研究連段流派的動作遊戲愛好者來說,會是值得留意的一款遺珠。

▲ Morbid Metal 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。


