《Mortal Shell II》確定8/20上市:附身假神戰士,這次換你去終結一整個信仰
無奇不「遊」

曾經以「一個人做出魂系神作」話題橫掃獨立圈的《Mortal Shell》,續作《Mortal Shell II》終於定檔,確定 8 月 20 日在 PC、PS5、Xbox 平台同步發售,購買較高規格版本的玩家甚至能從 8 月 17 日就搶先開玩。
附身系統回歸,戰鬥更狠更難
前作最讓人印象深刻的機制,就是玩家可以把靈魂附身到不同的「軀殼」(Shell)身上,每具軀殼有各自的血量、招式與被動能力,死亡不代表遊戲結束,而是被打回原形後還能找機會重新附身。續作延續了這套核心玩法,商店頁描述直接寫明「他們的血肉就是你的武器」,暗示這次的軀殼系統和敵人設計會更進一步。劇情上,玩家這次要挑戰的目標是擊敗自封為神的強大戰士,某種程度延續前作「信仰與虛假神明」的世界觀基調。

▲ Mortal Shell II 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
作為一款不靠大廠資源、純粹靠紮實戰鬥設計闖出名號的獨立續作,Mortal Shell 系列一直被拿來跟《黑暗靈魂》系列比較,但它的招牌「格擋反擊」節奏其實更接近硬核動作遊戲,而不是傳統魂系的資源管理玩法,對已經玩膩主流魂系公式的玩家來說算是換換口味的選擇。
價位與版本
標準版與搶先開玩的高規格版本之間差了三天遊玩時間,喜歡魂系高難度戰鬥、也玩過前作的玩家,這次應該不會想錯過首發。至於沒接觸過前作的新玩家,官方也保留了完整故事背景介紹,不需要補完前作也能直接上手。

▲ Mortal Shell II 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。


