Steam藏著一款「太空版沉船記」的神作:《Mouthwashing》,五個船員困在拓帕號上互相消耗
無奇不「遊」

《Mouthwashing》由獨立團隊 Wrong Organ 開發、CRITICAL REFLEX 發行,2024年9月上市後迅速成為當年最受討論的獨立恐怖遊戲之一。故事設定在貨船「拓帕號」上,五名船員在一場事故後受困於茫茫太空,永恆的日落壟罩著整艘船,而故事開頭就已經告訴你:結局不會好看。
不是靠跳嚇,是靠絕望感壓垮你
遊戲採用低多邊形的復古PS1畫風,乍看樸素,實際上這種粗糙質感反而放大了封閉空間裡的窒息感。《Mouthwashing》幾乎沒有傳統恐怖遊戲的追逐或戰鬥橋段,真正嚇人的是角色之間逐漸崩壞的關係——資源耗盡、希望消失,人性在絕境裡會變成什麼樣子,才是遊戲想逼你直視的東西。

▲ Mouthwashing 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
碎片化的敘事,時間線刻意打亂
遊戲不照時間順序說故事,而是把「事故發生前」與「事故發生後」的片段交錯呈現,玩家得自己在腦中拼湊真相。這種敘事手法讓每個看似平常的對話,回頭看都可能藏著伏筆,也是這款遊戲最受玩家與評論稱讚的地方。
適合誰玩
如果你喜歡《返家(Gone Home)》那種靠環境敘事、心理壓力堆疊的遊戲,或是單純想找一部「玩起來像看一部壓抑電影」的作品,《Mouthwashing》會是被低估的口袋名單。遊戲全長不長,一次坐下就能通關,但後座力會留很久。

▲ Mouthwashing 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。


