你不知道的《No Longer Home》幕後:兩個留學生用一間搬空的倫敦公寓,做出最誠實的道別遊戲
無奇不「遊」

《No Longer Home》是英國小工作室Humble Grove在2021年推出的敘事冒險,故事講的是一對室友Bo與Ao在倫敦合租公寓的最後一晚——因為簽證即將到期,兩人被迫收拾行李各自返鄉。故事聽起來很小品,但它其實是開發者Hana Lee與Cel Davison把自己真實生活直接搬進遊戲的半自傳作品。
簽證到期不是設定,是創作者真實經歷過的事
Humble Grove的核心成員原本是在英國讀書的留學生,畢業後面臨簽證身分的現實壓力,被迫離開一起生活多年的城市與朋友。他們沒有把這段經驗寫成沉重的社會議題論述,而是縮小成一晚的公寓道別——玩家可以在搬空的房間裡走動、翻看還沒打包的物品,觸發角色間零碎但真實的對話,把「即將失去一個地方」的情緒具體化成一件件小事。

▲ No Longer Home 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
美術與敘事都刻意做得「不完整」
遊戲畫面採用手繪風格拼貼,場景刻意保留未完成的塗鴉感,呼應搬家過程中東西被打包一半、房間逐漸清空的狀態;敘事節奏也不強推玩家往前,允許停下來發呆、翻找一個沒什麼劇情意義的小物件。這種留白手法讓遊戲讀起來更像一封私人日記,而不是一款設計精密的敘事關卡。

▲ No Longer Home 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
小團隊、低預算、卻靠著誠實的個人經驗打動了不少玩過的人,是那種很容易被主流視野忽略、但值得被記住的獨立作品。
本文資訊整理自 Steam 商店頁面與開發者訪談內容。


