一隻鼻涕蟲拯救世界?被低估的《Nobody Saves the World》
無奇不「遊」

以《Guacamelee》系列聞名的加拿大工作室Drinkbox Studios,在2022年推出了這款風格截然不同的動作RPG《Nobody Saves the World》。主角是一名「無名之人」,靠著一支神秘魔杖,能變身成超過15種形態——鼻涕蟲、幽靈、老鼠、機器人,甚至一隻巨龍——去拯救一個正在崩壞的世界。
形態組合出的戰鬥深度
遊戲最有趣的地方在於每種形態都有獨立的技能樹和專屬能力,而且形態之間可以自由組合——例如把鼻涕蟲的黏液技能跟戰士的近戰技能搭在一起,玩出意想不到的連段效果。地牢採用程序化生成,隨機的關卡組合加上龐大的形態搭配空間,讓每次探索都可能玩出不一樣的流派,重玩價值相當高。

▲ Nobody Saves the World 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
輕鬆詼諧包裝下的紮實系統
美術與敘事走輕鬆詼諧路線,主角「無名之人」的自嘲式吐槽貫穿全程,讓整體體驗不會顯得太沉重,很適合當睡前放鬆的小品來玩。但輕鬆的外表下藏著相當紮實的Build構築系統,深度絲毫不輸給更硬核的動作RPG。可惜這款遊戲夾在Drinkbox更知名的《Guacamelee》系列光環下,加上上市時話題度普通,導致它至今仍是一款被嚴重低估的隱藏神作。

▲ Nobody Saves the World 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


