Steam藏著一款「每個像素都在燒」的神作:《Noita》,魔法煉成的死亡實驗室
無奇不「遊」

如果要選一款把「硬核」兩個字刻在骨子裡的roguelite,芬蘭工作室Nolla Games的《Noita》絕對榜上有名。這款2020年上市的作品,賣點只有一句話:世界裡的每一顆像素,都在被物理引擎即時模擬。
你的每一發魔法,都可能燒死自己
遊戲裡沒有固定的職業或武器,取而代之的是一套「魔杖組裝」系統:你要自己把各種法術元件塞進魔杖裡,決定它是連發、彈射還是會爆炸。問題是,火會燒穿木頭、酸液會腐蝕地形、蒸氣遇冷會凝結成水——這些反應全部是即時模擬出來的,代表你隨手一個火球,可能意外點燃整片森林,把自己也一起燒死。

▲ Noita 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
死亡不是懲罰,是遊戲的一部分
《Noita》的地圖是程序生成的,一命通關,死了就得從頭來過。但正因為那套物理模擬玩法太過自由,很多老玩家反而樂在其中地研究各種「邪道打法」——用毒液繞過難纏的頭目、把整片地形炸開找捷徑,甚至靠液體物理搞出一堆連開發者自己都沒設計過的連鎖反應。這種「規則你自己去試」的自由度,也是它在硬核roguelite圈子裡評價居高不下的原因。

▲ Noita 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
如果你已經對制式化的roguelite感到疲乏,想找一款真正會讓你又愛又恨的硬派作品,《Noita》值得排進你的下一輪待玩清單。
本文資訊整理自Steam商店頁面。


