Nova Origin:以探測車為核心的殖民地建造遊戲,結合資源管理與自動化系統
以探測車驅動探索與擴張的策略模擬遊戲,結合資源管理與自動化系統,挑戰玩家在未知星球建立自給自足殖民地的決策能力。
無奇不「遊」

《Nova Origin》是一款以探索、資源管理與自動化系統為核心的策略模擬遊戲。玩家將被投放到一顆未知星球,從零開始建立殖民地,並在電力、供水與燃料等動態生存系統中維持平衡。遊戲強調即時掃描與戰略規劃,適合喜愛深度資源管理與系統驅動體驗的玩家。
以探測車為核心的探索機制
遊戲開局只提供一台探測車與運輸艙,玩家必須依賴探測車的即時掃描功能,揭露地表下的資源分布與地形風險。錯誤的掃描選擇可能導致殖民地尚未建立就崩潰,這也讓探測車成為遊戲前期至關重要的工具。此機制強調探索與風險評估,玩家需要在資訊不足的情況下做出關鍵決策。

▲ Nova Origin 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
動態生存系統與資源管理
殖民地的運作依賴電力、供水與燃料三大系統的平衡。任何一環出現問題(如電力故障或缺水),都可能引發連鎖反應,例如生產中斷或農作物毀損。遊戲沒有提供傳統的「暫停鍵」,所有決策都必須在系統運作中即時調整,這也增加了遊戲的挑戰性與真實感。
從零到全面殖民地的進階體驗
玩家需要從單一探測車逐步擴張,建造電力、供水與燃料系統,並將基地擴展至多個區域。隨著殖民地規模增加,自動化與物流管理的複雜度也會提升,玩家必須建立資源生產鏈、優化運輸效率,並應對不斷增長的系統壓力。遊戲的目標是將荒涼星球轉化為自給自足的殖民地,或在系統崩潰中失敗。

▲ Nova Origin 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《Nova Origin》已於2026年9月26日發售,售價為NT$375(原價NT$469,現享20%折扣)。遊戲僅支援Windows平台,並包含Steam成就、可調整難度、隨時儲存等多項功能。


