Ollie Ninja Slash:以斬擊與跳躍挑戰極限的動作平台遊戲
動作平台遊戲《Ollie Ninja Slash》已於2026年9月17日發售,以高難度關卡設計與斬擊機制為特色,適合喜愛挑戰的動作遊戲玩家。

《Ollie Ninja Slash》是一款以高難度著稱的動作平台遊戲,玩家將操作忍者Ollie在充滿障礙的關卡中跳躍斬擊,最終抵達每個關卡的卷軸。遊戲強調精準的時機與操作,稍有不慎便會重頭開始,適合追求刺激的動作遊戲愛好者。
遊戲玩法與核心特色
遊戲的核心玩法圍繞著跳躍與斬擊兩大機制展開。玩家需要操控Ollie在關卡中移動,利用空中斬擊突破障礙物,同時閃避敵人與尖刺等致命陷阱。每個關卡都設計有獨特的挑戰,例如需要精準時機觸發的空中晶體 dash 功能,這些元素共同構成遊戲的高難度特質。

▲ Ollie Ninja Slash 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
開發商7 Moon Studio在官方簡介中提到,遊戲總共包含超過30個關卡,每個關卡的設計都旨在測試玩家的技巧極限。若被敵人或尖刺擊中,玩家必須從頭開始該關卡,這種設計強化了遊戲的挑戰性與重玩價值。
操作與難度平衡
遊戲提供基本的移動、跳躍與斬擊操作,玩家可透過設定選單自定義按鍵配置。雖然遊戲被歸類為「休閒」類型,但實際體驗上更偏向需要快速反應的動作平台遊戲。開發商透過「#category_playable_at_your_own_pace」標籤強調遊戲可調整難度,讓不同玩家都能找到適合自己的節奏。
發售資訊與平台支援
《Ollie Ninja Slash》已於2026年9月17日透過Steam平台發售,定價為NT$52。遊戲支援Windows平台,並內建Steam成就系統與自訂音量控制等功能。發行商holo Indie表示,這款遊戲作為其旗下獨立遊戲品牌的作品,將持續關注玩家反饋以進行後續更新。

▲ Ollie Ninja Slash 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)


