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Steam藏著一款讓貓頭鷹揹著隊友飛的神作:《Owlboy》,挪威團隊磨了將近十年的像素童話

2026-07-28無奇不「遊」
Steam藏著一款讓貓頭鷹揹著隊友飛的神作:《Owlboy》,挪威團隊磨了將近十年的像素童話

《Owlboy》的主角Otus是一名不會說話的貓頭鷹族少年,遊戲最特殊的機制,是玩家要靠飛行揹起不同的夥伴角色,讓夥伴負責開槍射擊,自己則專心負責飛行閃避與運送,兩人合作才能通過眼前的關卡。這種「一個人負責移動、另一個人負責輸出」的分工設計,在同類型平台冒險裡相當少見。

挪威團隊磨了將近十年的像素美術

由挪威獨立團隊D-Pad Studio開發的《Owlboy》,從構想到正式推出花了將近十年時間,光是像素美術風格就經過多次推翻重製,才打磨出遊戲裡那種細膩到近乎手繪質感的天空世界與角色動畫。這種長時間堆疊出來的美術完成度,也讓遊戲上市後拿下不少美術相關獎項肯定。

Owlboy 遊戲畫面

▲ Owlboy 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

不會說話的主角,靠畫面說故事

由於主角Otus全程不發一語,遊戲的敘事幾乎全靠場景細節、角色互動與配樂來傳達,玩家得自己從周遭環境拼湊出Otus的身世與整個懸浮世界的來龍去脈。這種安靜卻扎實的敘事手法,讓遊戲的情感重量絲毫不輸給有大量台詞的作品。

十年磨一劍換來的評價

《Owlboy》正式推出後拿下Metacritic高分評價,也被不少玩家與媒體列為最容易被忽略的美術神作之一——長年打磨的堅持雖然讓開發時程拉得很長,卻也換來這款作品獨一無二的視覺辨識度。如果你想找一款畫面精緻、步調溫柔的像素冒險,這款低調的神作值得挖出來玩玩看。

Owlboy 遊戲畫面

▲ Owlboy 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

本文資訊整理自Steam商店頁面與遊戲媒體報導。

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