隱藏神作挖掘:《天堂島殺手》——開放世界推理遊戲,你可以亂指控但要自己舉證
無奇不「遊」

由Kaizen Game Works開發、Fellow Traveller發行的《天堂島殺手》,在Steam上獲得「極度好評」的評價,是一款把開放世界探索與硬派推理揉在一起的獨立神作,卻因為題材小眾一直沒能紅出圈。
現實之外的島,霓虹紫粉的異世界美術
遊戲舞台設定在「天堂島」,一個獨立於現實之外的次元世界,用高飽和度的霓虹配色打造出一種介於賽博龐克與熱帶度假村之間的獨特美術風格。玩家扮演調查怪傑「愛真相」,被召回島上偵辦一起謀殺案。

▲ Paradise Killer 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
自由開放世界,證據自己找、結論自己扛
《天堂島殺手》最大膽的設計,是把整座島做成一個可以自由探索的開放世界,玩家能用跳躍、滑翔等方式在島上到處收集線索與隱藏道具,順序完全自由。更狠的是最終審判環節——遊戲允許你指控任何一名角色是兇手,但你必須在審判台上拿出足夠的證據,說服所有人你的推論成立,否則就等於放錯人。
適合誰玩
喜歡《返校》式懸疑氣氛、又想要更多探索自由度的玩家,或是單純想找一款美術風格獨樹一格的推理遊戲,《天堂島殺手》會是一次很不一樣的體驗。它证明了「開放世界」和「邏輯推理」並非互斥的兩種設計。

▲ Paradise Killer 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


