你是一場瘟疫,宿主的免疫系統就是你的天敵:《Pathogenic》讓你在細胞尺度打一場生存戰
2026-07-28無奇不「遊」

多數生存射擊遊戲把玩家丟進森林或廢墟,《Pathogenic》卻把場景縮小到誇張的程度——你不是拿槍的人類,你就是那顆想活下去的病原體。這款細胞尺度的Roguelike射擊遊戲,把「感染」這件事拍成一場貨真價實的生存戰。
你就是那顆病原體
遊戲一開始,玩家操作的單細胞生物被丟進一具人體內部,目標很單純:活下去,並且盡量擴張地盤。宿主的免疫系統不會坐視不管,各種免疫細胞會主動追擊、圍剿玩家操控的病原體,逼玩家一邊逃跑一邊反擊。

▲ Pathogenic 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
收集胞器,走出自己的演化路線
遊戲的核心成長系統圍繞著「胞器收集」展開:玩家在每一輪推進中撿到的胞器,會直接轉化成攻擊方式或移動能力的升級,路線因人而異,有人會點成貼身近戰型病原體,有人則會走遠程孢子噴射流。程序生成的關卡讓每一輪的身體地圖都長得不太一樣,微觀世界裡的器官、血管與組織都被重新設計成一座座迷你戰場。
一場輸了就會被抗體吃掉的軍備競賽
隨著玩家越滲透越深,宿主的免疫反應也會跟著升級,形成一場貨真價實的「軍備競賽」:你變強,敵人也變強,稍有不慎就會被蜂擁而至的抗體圍毆致死。這種把生物課本知識包裝成硬核Roguelike玩法的設計,是這款作品在一片同類型作品裡顯得特別的原因。

▲ Pathogenic 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。