三款「用手指跟上節拍」的音樂神作片單:Thumper、地牢節奏戰、冰與火之舞
無奇不「遊」

音樂遊戲這個類型看似小眾,其實在獨立遊戲圈藏了不少神作,而且風格差異大到你可能很難相信它們都算同一種類型。這次整理三款玩法完全不同、但都靠著跟上節拍這件事讓人上癮的作品。
《Thumper》:暴力節奏太空賽車,撞上節拍就是痛
《Thumper》被官方形容為「節奏暴力」,玩家操控一顆金屬甲蟲在無限延伸的軌道上狂飆,每個彎道、每次撞擊都精準對應音樂節拍。跟一般音樂遊戲不同的是,這款遊戲的壓迫感極重——畫面又暗又快,配樂是充滿工業噪音感的重低音,操作失誤的懲罰是猛烈的視覺與聽覺衝擊,玩起來更接近一場感官轟炸,而不是輕鬆愉快的音樂體驗。

▲ Thumper 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《地牢節奏戰(Crypt of the NecroDancer)》:走錯拍子就等著被打
這款把節奏遊戲跟Roguelike地牢探索揉在一起:玩家要在地牢裡移動、攻擊、使用道具,但每一個動作都必須卡在音樂節拍上才會生效,走錯拍子不只是扣分,是會被敵人直接教訓。地牢每次進入都會隨機生成,加上豐富的角色與裝備解鎖要素,讓跟上節奏這件事跟策略性的地牢探索完美結合,是少數把兩種類型融合得毫不違和的作品。
《冰與火之舞(A Dance of Fire and Ice)》:極簡到只剩兩個音符的節奏地獄
如果前兩款聽起來還不夠硬核,《冰與火之舞》會把難度感再往上推一階。玩法極度簡化:畫面上只有一顆繞著軌道行走的球,你只需要在正確時機點擊一下改變方向,聽起來很簡單,但曲目節奏越後面越刁鑽,錯拍幾乎沒有容錯空間,是那種會讓人一邊罵髒話一邊忍不住重來的類型。喜歡音樂遊戲圈打穩定譜面成就感的玩家,這款會是很好的試煉場。

▲ Thumper 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。


