《RimWorld》新手開局指南:別急著蓋大城,先活過第一個冬天

Ludeon Studios 的《RimWorld》在 2018 年正式推出後,一直是「故事產生器」這個標籤最好的代表作。但也正因為它什麼都能做,新手第一次落地時常常是站在原地發呆:我到底該先做什麼?這篇把開局最關鍵的幾件事講清楚。
一、開局選地圖比選人重要
很多新手花二十分鐘捏角色,卻隨便按了地圖。實際上地圖環境對難度的影響大得多。第一次玩,選溫帶森林(Temperate Forest)、地形起伏中等、有河流的區域,幾乎是最舒服的開局:生長季長、木材足、水源方便。

▲ RimWorld 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
反過來,冰原、沙漠、極端氣候地圖不是不能玩,而是它們會把「食物」這個問題提前逼到你面前。第一輪先不要挑戰自己。
二、前三天:牆、床、食物,順序不能反
落地後的優先順序很單純:先圍出一個小房間、鋪好床、蓋一個簡易廚房,然後馬上開始種田。不要一開始就規劃你腦中那座對稱的美麗城堡——你會在第一次突襲時失去所有東西。
一個實務建議是:早期房間蓋小、蓋密。小房間比較好保溫、比較省材料,也比較好防守。等到你有電力、有足夠人手,再拆掉重蓋完全來得及。
三、食物永遠要多備一倍
新手最常死的原因不是被打死,而是餓死或食物中毒。種田面積請抓「看起來太多」的程度,因為作物會被天氣、蟲害、突襲毀掉。同時盡早蓋冷凍庫(用牆圍出房間 + 冷氣機朝外),避免辛苦收成的東西直接爛掉。
另外請盡快讓某個殖民者的烹飪等級提上來。低等級烹飪會做出讓人食物中毒的餐點,而生病的殖民者等於少一個勞動力,連鎖效應非常痛。
四、防禦不是蓋高牆,是製造轉角
純粹的直線圍牆在《RimWorld》裡效益很差,因為敵人會直接拆牆。真正有用的是通道設計:讓入侵者被迫走進一條你事先架好掩體的走廊,並且在轉角處埋伏。早期只要幾個沙包(sandbag)加上狹窄入口,防禦效率就會有明顯差別。
還有一個常被忽略的點:替殖民者準備一套「跑」的方案。打不贏就撤退進內室、關門、等敵人離開,這在遊戲裡完全是合法且有效的策略。
五、接受意外,那才是這款遊戲的本體
《RimWorld》的 AI 敘事者會刻意在你順風時丟麻煩給你。與其想著「這局要完美」,不如把每一次崩壞當成故事素材。真正的老手不是不出事,而是出事後有備案:多一個備用發電機、多一批醫療用品、多一個逃生方向。

▲ RimWorld 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文遊戲資訊與圖片整理自 Steam 商店頁面,攻略建議為一般玩法經驗整理。


