台灣團隊出手:黑暗奇幻Boss Rush《Rubinite》今日在Steam上市
無奇不「遊」

又一款台灣獨立遊戲站上國際舞台。開發團隊Cup Dog Games的2D像素風動作RPG《Rubinite》今天正式在Steam上市,主打紮實的Boss Rush戰鬥,靠著獨特的「Focus」機制,把「打王」這件事重新設計了一遍。
用眼睛看穿弱點——「Focus」機制到底怎麼玩
《Rubinite》最大的賣點,是主角Ruby那雙「猩紅之眼」。玩家可以透過Focus鎖定敵人,找出染血怪物身上真正的弱點,接著補上一記突刺攻擊直接把弱點打碎。這代表每一場王戰都不只是比誰血條厚、招式花,而是逼玩家先觀察、再出手,把「讀招」變成攻略的核心而不是選配。

▲ Rubinite 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
官方也強調,遊戲裡幾乎每個Boss都設計了不只一個弱點部位,代表同一場戰鬥可以有不同的擊破順序與節奏,讓熟練玩家能自己摸索出「效率打法」,而不是死記一套SOP。
猩紅王國的復仇公主:故事在演什麼
劇情設定上,玩家將扮演逃出「猩紅王國」的公主Ruby,家園被奪走的她,一路要面對那些被血染詛咒的怪物,最終目標則是找到奪走一切的「女巫」算帳。故事基調偏黑暗奇幻,畫面用細膩的像素美術堆出一種頹敗又華麗的氛圍,跟純粹賣操作的Boss Rush遊戲比起來,多了一點角色動機與世界觀的鋪陳。
為什麼這款「台灣製造」值得關注
近年來台灣獨立團隊在Steam上的能見度愈來愈高,《Rubinite》是其中又一個把「小而精」做到位的案例——沒有堆砌華麗的行銷素材,而是靠一個扎實的核心機制(Focus讀弱點)撐起整款遊戲的可玩性。對於喜歡《Hollow Knight》、《茶杯頭》這類扎實高難度動作遊戲的玩家,這款上市首週就有折扣的新作值得放進待玩清單。

▲ Rubinite 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面與開發團隊釋出的官方資料。


