《神魔孵化》今日上市:東方奇幻御獸養成,戰鬥全自動,出發前的排兵佈陣才是真正的勝負手
無奇不「遊」

主打「東方神魔幻想」的放置向養成遊戲《神魔孵化》今天(8月14日)在Steam正式上市,由中國團隊FunPlaceGame自製自發,玩法核心是御獸收集、輕決策遠征與全自動戰鬥。
從一枚源卵開始的御獸庭
玩家從「萬象孵巢」孵出第一隻御獸開始經營自己的御獸庭。遊戲設計了60種御獸形態、42條譜系,每次遠征帶回的源卵破殼後都會成為擁有各自資質與異相的獨立個體,鼓勵玩家反覆遠征、收集稀有譜系來組出理想陣容。

▲ Hatching of Gods and Demons 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
戰鬥自動,但排陣是你的功課
遠征隊採三獸小隊編制,前排扛傷、中位控場、後位輸出,戰鬥過程全自動進行,但誰站前中後、技能鏈怎麼串、帶什麼補給、走哪條路線深入六域,都得在出發前想清楚——遊戲把策略深度放在「準備階段」而不是操作手速,比較適合喜歡規劃陣容、不想一直盯著戰鬥畫面手動操作的玩家。

▲ Hatching of Gods and Demons 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遠征時長也分短、中、長三檔,20分鐘的短巡、2小時的深探到8小時的長駐,讓玩家可以依自己有多少時間彈性安排遊玩節奏,是這類放置養成遊戲比較貼心的設計。
本文資訊整理自Steam商店頁面。


