《Schedule I》新手開局指南:先雇這個人、別身上帶太多貨,警察熱度怎麼壓
無奇不「遊」

從街頭小盤子做到掌控整座城市的地下帝國——《Schedule I》靠著扎實的化學配方系統與經營深度,成了2025年最出圈的獨立遊戲之一。遊戲讓玩家在虛構的Hyland Point市製造、配方、銷售各種產品,一步步擴張地產、事業與員工團隊。這篇整理幾個實測有效的開局要點,幫新手少走冤枉路。
身上別帶太多貨
很多新手習慣把手上做好的產品一次全帶著跑,結果一次臨檢就血本無歸。比較穩妥的做法是身上最多只帶2到3份,其餘全部存進倉庫(stash house),需要出貨時分批多跑幾趟——單趟風險低很多,就算被攔查,損失也只是九牛一毛。

▲ Schedule I 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
第一個員工,先雇「種植工」
遊戲初期最耗時間的雜事就是種植——澆水、施肥、收成全部得自己手動來。第一個員工建議優先雇用種植工(Botanist),他們可以自動管理最多8個種植槽,把你完全從種植這件苦差事裡解放出來,讓你能把時間專心花在銷售和拓展客源上,是效益最高的第一筆投資。
警察熱度是「區域制」,不是全城通緝
遊戲裡的警察AI會根據你的活動強度動態反應——在同一區域動作太頻繁,熱度會迅速累積。但關鍵是熱度是以「區域」為單位計算,不是整座城市共通:與其在同一塊地盤硬撐,不如把部分業務轉移到還沒被盯上的新區域,讓原本的熱區自然冷卻個兩三天再回去,比正面對抗警察划算得多。
顧客關係決定你能不能穩定賺錢
固定客源(Regulars)會隨著交易次數增加忠誠度,願意用更高價格、更高頻率跟你買貨;反過來,不滿意的顧客除了會流失,甚至可能直接向警方通風報信。維持穩定的貨源供應與合理定價,是留住老客戶、避免節外生枝的關鍵。

▲ Schedule I 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面與玩家社群公開攻略資料。


