SCP The Beginning:在崩潰封鎖設施中探索與生存的高風險決策
無奇不「遊」

《SCP The Beginning》是一款以封鎖設施為背景的第一人稱生存恐怖遊戲,玩家扮演D級試驗體在系統故障的收容設施中求生。遊戲強調探索與環境敘事,所有進度由任務系統驅動,要求玩家在有限資源與致命威脅間做出抉擇。若你不喜歡傳統跳驚嚇,而是偏好透過氛圍與系統性緊張感建立恐怖感,這款遊戲的設定與玩法值得關注。
核心玩法:探索與生存的高風險決策
遊戲發生在高度安全卻持續故障的收容設施中,玩家需要探索受限區域、閱讀設施內的報告並完成程序性目標。與一般生存遊戲不同,這裡的「遵守程序」可能與「違反程序」一樣致命。所有任務都要求玩家到達指定地點、與設施系統互動,並在無法迴避威脅時將其消除。武器有限、敵人致命,直接對抗從未保證成功,部分威脅甚至必須迴避或忍受。

▲ SCP The Beginning 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
不可靠資訊系統:每一份文件都可能是陷阱
遊戲的核心特色在於資訊的不可靠性。設施中發現的文件、音訊紀錄與指示可能過時、不完整或故意誤導。玩家需觀察環境、檢驗假設,並在官方指引錯誤時靈活應對。這種設計讓每一份資訊都成為潛在的陷阱,迫使玩家在有限資訊中推測真相,並在關鍵時刻做出影響結局的決策。

▲ SCP The Beginning 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲提供多種結局,皆取決於玩家行為、遵守程序的程度及關鍵時刻的選擇。恐怖感透過氛圍、音效設計與身體恐怖元素營造,而非依賴持續驚嚇。若你喜愛需要動腦而非只靠反應速度的恐怖體驗,《SCP The Beginning》在2026年8月26日於Windows平台發售,售價NT$105(原價NT$117,折扣10%)。


