《Sylva's Blessing》結合 Roguelike 與卡牌構建,體驗四個地牢的策略冒險
這款由 ImmersiveGamingVR LLC 開發的 Roguelike 卡牌遊戲,讓玩家扮演英雄深入四個腐化地牢,透過卡組構建與策略對戰擊敗敵人。

《Sylva's Blessing》是款結合 Roguelike 與卡牌構建的休閒策略遊戲,玩家將扮演被女神召喚的英雄,深入四個腐化地牢對抗 Goblin、Undead、Beasts 與 Demon Lord。遊戲特色在於讓玩家自由選擇 Warrior、Mage、Druid 或 Rogue 四種職業,透過卡組構建與策略對戰推進劇情。
獨特的 Roguelike 與卡牌系統
遊戲採用經典卡牌戰鬥機制,包含法力值、生物卡、關鍵字(如 Flying、Reach、Trample、Haste)、瞬間卡、陷阱與英雄技能。玩家在每場戰鬥中需根據敵人特點調整卡組,並透過戰鬥獎勵、遺物與卡牌鍛造系統逐步強化自己的牌庫。

▲ Sylva's Blessing 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
動態生成的地牢與 AI 對手
遊戲包含四個 escalating acts,每個地牢均有獨特敵人與首領。所有 BOSS 均由 Oracle 神經網絡驅動,該系統基於數百萬場自學戰鬥訓練,並經過對抗 AI 檢測以確保公平性。沒有隱藏資訊或腳本,對手的每一步都基於真實策略。

▲ Sylva's Blessing 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲提供完整免費試玩demo,讓玩家可先體驗第一關卡 Goblin Warrens 與首個首領 Goresnout 的戰鬥。正式版將開放所有四個地牢、英雄、鍛造系統與完整劇情,包含一個關於角色 Alric 的驚喜結局。
遊戲預計於 2026 年 9 月 27 日發售,售價 NT$117,僅支援 Windows 平台。開發團隊表示這是一款 Family-friendly fantasy 作品,由父親開發並首度由孩子測試。


