Sigilfarer: A Dice-Rolling Roguelite 用骰子決定命運的策略冒險遊戲
這款 Roguelite 冒險遊戲讓玩家透過骰子構建系統影響戰鬥與探索,適合喜愛策略與重玩價值的玩家。
無奇不「遊」

《Sigilfarer: A Dice-Rolling Roguelite》是一款以骰子機制為核心的 Roguelite 冒險遊戲,玩家需要透過裝備與策略調整骰子組合,應對程序生成的廣闊世界。遊戲強調資源管理與隊伍組合,適合喜愛策略深度與重玩價值的玩家。
骰子構建系統:策略與運氣的平衡
遊戲的關鍵在於骰子構建系統,玩家可透過裝備劍、盾與盔甲來定制骰子,每件裝備會轉化為骰子的不同面數,影響攻擊、增益與戰術選擇。戰鬥中需透過擲骰、重擲與分配骰子來對抗敵人,並在探索時克服技能檢查。這種設計將運氣與策略結合,讓每次決策都充滿變數。

▲ Sigilfarer: A Dice-Rolling Roguelite 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
動態世界與永久升級機制
遊戲世界由程序生成,每次旅程的地區、遭遇與危險皆不同。玩家可建立「Anchorite City」作為永久基地,解鎖永久升級與準備後續冒險。雖然每次死亡會重置進度,但城鎮的成長能讓後續旅程更強大,增加長期遊玩的動機。

▲ Sigilfarer: A Dice-Rolling Roguelite 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲支援 Windows 平台,2026 年 9 月 14 日正式發售,現於 Steam 預售價 NT$208(原價 NT$260,20% 折扣)。特色包含自定義骰子、隊伍組合戰略與無需快速反應的節奏,適合喜愛深度策略與 Roguelite 體驗的玩家。


