Steam藏著一款會逼你懷疑自己判斷力的神作:《Slay the Princess》,公主到底該不該殺
2026-07-29無奇不「遊」

遊戲開場就把任務講得明明白白:小屋裡關著一名公主,你的任務是殺了她,因為「不殺她世界就會毀滅」。聽起來像是老套的恐怖遊戲設定,但《Slay the Princess》真正的魅力,在於它接下來會不斷質疑玩家「你真的相信這個前提嗎」。
一個選擇,數十種結局
遊戲的每一輪流程都圍繞著同一個抉擇展開:殺,還是不殺。但根據你每次對話的選擇,公主的形象、動機甚至外貌都會產生截然不同的變化,衍生出數十種截然不同的敘事分支與結局,每一輪重玩都像在探索一個全新的故事版本。

▲ Slay the Princess — The Pristine Cut 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
「你腦中的聲音」是遊戲最大的敵人
整款遊戲最巧妙的設計,是玩家在探索過程中會不斷聽到「自己內心」以各種人格化聲音出現,質疑、慫恿、警告你接下來的每個決定。這些聲音有時候站在你這邊,有時候卻在誤導你,讓玩家開始懷疑到底該相信誰——包括自己。
雙人團隊做出的敘事深度
這款作品出自僅有兩人的獨立團隊Black Tabby Games之手,龐大的分支文本量與精細的角色演出,很難想像是出自這麼小的團隊。遊戲上市後迅速累積大量好評,被許多玩家譽為近年視覺小說類型裡敘事設計最大膽的作品之一。
為什麼玩家都說要玩兩輪以上
由於劇情高度仰賴分支選擇,幾乎所有玩過的人都會建議至少通關兩到三輪,才能真正拼湊出故事的全貌。第一輪的體驗跟第二輪往往會是完全不同的心理狀態——這也是這款遊戲最讓人上癮、也最讓人毛骨悚然的地方。

▲ Slay the Princess — The Pristine Cut 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面與海外遊戲媒體報導,開發團隊為Black Tabby Games。