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《SnekromancY》7/29上市:貪食蛇撞上死靈法師,蛇越長召喚的亡靈軍團也越誇張

2026-07-27無奇不「遊」
《SnekromancY》7/29上市:貪食蛇撞上死靈法師,蛇越長召喚的亡靈軍團也越誇張

獨立團隊Final Screw即將在7月29日推出《SnekromancY》,光看名字就猜得到創意來源:把童年回憶裡的貪食蛇玩法,跟彈幕地牢Roguelike直接焊在一起,玩家操控一條會召喚亡靈大軍的死靈法師蛇,在程式生成的地牢裡邊蜿蜒前進邊清版。

蛇身即軍隊:吞噬與召喚同步進行

遊戲最大的賣點是把「蛇身變長」這個貪食蛇的核心機制,轉化成戰鬥資源——吞噬敵人殘骸能延伸蛇尾,而蛇尾的每一節都能召喚出對應的亡靈隨從,蛇越長、跟在後面的亡靈大軍就越壯觀。這讓移動路線的規劃不再只是閃避彈幕,還得同時考慮怎麼吃到最划算的位置來擴充部隊。

SnekromancY 遊戲畫面

▲ SnekromancY 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

隨從搭配 + 遺物系統,二週目才是真正開始

遊戲同時保留了Roguelite常見的隨從搭配與獨特遺物系統,讓每一輪地牢攻略都能組出不同流派。喜歡《吸血鬼倖存者》類彈幕玩法、又懷念小時候貪食蛇的玩家,這款作品算是把兩種情懷做了一次意外契合的縫合。

SnekromancY 遊戲畫面

▲ SnekromancY 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

本文資訊整理自Steam商店頁面。

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