《白蛇之子》化身許士林深入雷峰巨蛇腹腔,中式克蘇魯牌組構築Roguelike即將登場
《白蛇之子》將中國神話轉化為中式克蘇魯暗黑幻想,結合牌組構築與Roguelike玩法,預計2026年9月16日發售,支援最多4人線上合作。

《白蛇之子》是一款將中國神話與克蘇魯元素融合的牌組構築Roguelike,玩家將化身許士林深入雷峰塔,探索這座活著的太古巨蛇腹腔。遊戲預計於2026年9月16日發售,目前處於搶先體驗階段,支援Windows平台。
中式克蘇魯神話與牌組構築的結合
遊戲以雷峰塔為核心場景,將傳統神話轉化為暗黑幻想:塔內包含屏風、佛像、銅鏡等元素,每層樓層都有不同主題與敵人設計。玩家需透過觀察敵人意圖、控制行動順序、串聯卡牌與遺物來應對戰鬥,並在三種職業(稚童、書生、狀元)中選擇適合的構築風格。

▲ 白蛇之子 | The Son of White Snake: Roguelike Deckbuilder 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
職業特色與構築系統
三種職業各自擁有獨立牌池與戰術方向:稚童擅長快速爆發,書生以計算與策略為主,狀元則能利用北斗七星與雙姿態切換積蓄力量。遊戲核心在於平衡風險與報酬,玩家需根據體質、智力、癲狂與執念屬性調整策略。
三層塔樓探索與多人合作
目前搶先體驗內容包含一樓「蜃樓」、二樓「古剎」與三樓「明」,每層都有獨特事件與Boss戰。遊戲支援最多4人線上合作,玩家可獨自挑戰或與朋友共同深入塔內。正式版將補完三樓下半部分,新增2個隱藏Boss與3個結局。
語言與操作支援
遊戲支援11種語言,包含簡體中文、英語、日語、韓語、繁體中文等,並提供鍵鼠與控制器操作選項。開發團隊表示會持續改善介面導覽與多語言體驗。

▲ 白蛇之子 | The Son of White Snake: Roguelike Deckbuilder 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲目前尚未公布售價,預計於2026年9月16日正式發售,僅支援Windows平台。搶先體驗版已開放免費Demo,包含書生職業完整牌池與一樓「蜃樓」全流程內容。


