《Solar Wave》8/17上市:間接控制4X太空策略,看你的艦隊燒穿整片星海
無奇不「遊」

如果你玩膩了「每回合親自下達每艘船指令」的傳統4X遊戲,《Solar Wave》打算換一套邏輯:你不直接操控艦隊,而是像經營一整個帝國那樣,把心力放在星系佔領、經濟建設跟後勤補給上,剩下的交給艦隊自己去打。開發商SavGus Studio把這款遊戲定位為「大型4X策略」,8月17日在Steam上市。
間接控制,是偷懶還是新玩法?
「間接控制」聽起來像是把戰鬥丟給AI打混,但實際上遊戲把重點轉移到了更上游的決策:你要規劃補給線、決定艦隊該往哪個方向擴張、判斷什麼時候該把資源砸進新造船廠而不是急著開戰。換句話說,這款遊戲比較像是在玩「帝國的大腦」,而不是「艦隊的手把」。

▲ Solar Wave 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
這種設計對想玩4X但又懶得管幾十艘船隊微操的玩家算是一大福音,尤其到了遊戲中後期,傳統4X常常因為單位數量爆炸而讓人想關掉遊戲,《Solar Wave》從一開始就打算繞開這個痛點。
規模感是賣點
遊戲宣傳強調的畫面之一,就是「數百艘艦隊焚毀太陽帝國」的場面——這代表遊戲在演算法效能與畫面表現上下了不少功夫,才能讓玩家在不用逐艘操作的前提下,還能感受到大艦隊對轟的壯闊場面。喜歡看星際戰爭史詩感、卻沒空一艘一艘管理艦隊的玩家,可以留意這款遊戲上市後的評價。

▲ Solar Wave 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。


