Soldier Rush:自動射擊+Rogue成長,短局快節奏衝榜無極限
《Soldier Rush》是一款結合自動射擊與Rogue成長的動作遊戲,玩家需閃避敵人、清理波次並透過聲望系統累積力量。
無奇不「遊」

《Soldier Rush》是款讓玩家又愛又恨的自動射擊Rogue遊戲,核心玩法類似《Vampire Survivors》但加入更多策略元素。遊戲採用俯視角設計,武器會自動鎖定敵人,玩家專注於移動閃避與清理波次,適合想體驗短局快節奏但又渴望長期成長的玩家。
自動射擊與Rogue成長的結合
遊戲主軸在於「短局節奏,長線成長」的設計,每一局戰鬥都會為下一局累積資源。敵人不斷湧來的同時,玩家需透過擊敗首領賺取聲望,用來購買永久生效的水晶與升級。這種模式讓每次死亡都成為進步的契機,而非挫折。

▲ Soldier Rush 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
聲望系統與長期成長機制
聲望系統是遊戲的靈魂,玩家能透過戰鬥累積聲望購買水晶,這些水晶在商店首次領取後將永久解鎖。飛昇之門功能更讓玩家能重置進度卻保留核心升級,搭配天賦系統形成獨特的成長曲線。這種設計讓遊戲即使重玩多次也不會感到乏味。
多樣化戰鬥與無限循環挑戰
遊戲包含分波次的戰鬥場地與多種敵人類型,擊敗首領後會開啟更凶猛的波次。獲得火箭後可開啟無限循環模式,搭配圖鑑系統隨機填充敵人資料,增加探索樂趣。週榜、月榜、年榜的競爭機制則提供持續的目標感。

▲ Soldier Rush 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲已於2026年10月3日發售,售價NT$108(原價NT$136,折扣21%),僅支援Windows平台。開發商與發行商皆為Timo House,遊戲分類為動作與獨立製作,支援Steam成就與多項可存取性功能。


